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第48章(1 / 2)

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这个机制很考验玩家单挑的能力。

姬空影挨了第一刀,马上发现自己身上出现了一个受治疗下降的debuff,看来对方是相当地有备而来。风隐无痕来之前吃了一个增益药品,效果是攻击目标时几率触发受治疗下降20状态,状态可叠加,这是风隐无痕、临风一刀、随风飘散几个人讨论后的结果,他们认为只要限制了毒灵者的治疗,30秒内秒掉问题就不大了,但一个很重要的问题是,毒灵者的攻击吸血并不算在治疗量里,因此也不受此效果限制。至于他们是没想到还是认为这无关紧要,就无从得知了。

可惜,他遇到的是不走寻常路的人。

姬空影首先放了一个雷电术短暂地晕了一下风隐无痕,然后就地滚了一圈拉开距离放了一个瞬发的控制技能日光轮。这是个被大部分法系玩家视为鸡肋的技能,因为它实在是太奇葩了。日光轮以玩家的脑袋为圆心制造一个持续5秒的空心光球,光球半径和厚度取决于技能等级,过程中不能使用其他技能,只有敌人恰好落在光球边缘才能触发2秒的眩晕,远了或者近了都没有效果。姬空影之所以要在地上用这个技能,就是因为站着的时候光球很难沾到人,但是贴在地面上就不一样了,非常容易就能让上半圆“切割”玩家的身体。

风隐无痕以为姬空影是被他吓得倒地,即使自己被控制技能眩晕了也露出了志得意满的笑容。姬空影接下来用了一个毒灵之场,把两个人笼罩在一团紫色雾气中。

姬空影在法系里确实是跑的最快的那一拨了,但还是毕竟不可能跟刺客职业比移动速度的。如果风隐无痕见到毒灵之场立刻跑路,她也确实没有什么办法把人留下来击杀。好在风隐无痕一点见势不妙就逃跑的苗头都没有。

按照风隐无痕或者说绝大多数人对毒灵者的理解,毒灵者就算有输出,本职还是治疗职业,如果对方是孤身一人,那有没有悬赏结界都不重要。如果是有队友一起,那就要避免她靠加血拖到时间然后让队友来帮忙,而完全没有考虑姬空影直接反杀他的可能性。他下意识地觉得传送过来时看到的跟姬空影同行的刺客应该是她的cp,但青蓝此时却抱臂站在一旁围观并没有一点支援的意思,他还有空说风凉话: “哼,真不是男人。”

风隐无痕一边站在毒灵之场的技能范围里攻击姬空影一边大放厥词说: “妹子你长这么漂亮,跟着这么一个怂货岂不是可惜,不如来我们龙行天下我带你吃香喝辣啊。”

青·本来就不是男人·蓝用一种看尸体的目光看着他,要知道姬空影的毒灵之场连她都扛不住,这个傻吊最多也就能再活五秒了。果然不出她的判断,在30秒的悬赏结界尚未结束时,姬空影已经完成了反杀,等到减治疗的负面过去,她已经给自己回满了血。

33 ? 擂台挑战

姬空影和青黛靛蓝平时没少切磋,可以说目前除了治疗之外,姬空影最熟悉的职业就是刺客。

门派驻地有一个功能区是演武场,和主城区的竞技场类似,可以切磋,可以刷技能熟练度,也可以自创技能,它最大的优点是不会被闲杂人等打扰,后者不想被围观得花金币开单独的房间。

天阑谷的演武场平时用得最频繁的人就是青蓝和姬空影,她们在pvp上有很多共同语言。胜负并不是切磋唯一的目的,探索全息游戏的操作才是主要的魅力。如果两个人都穿全套的装备,战斗就结束得太快了,胜负几乎完全取决于谁能够先手用控制技能命中对方。

为了探索各种技能的衔接,两个人有时候会换成低级的武器来切磋,此时毒医的特点就充分体现出来,这种情况下青蓝几乎是没有胜算的。

两个人的反应速度都很快,这没什么奇怪的,对于任何一个网游高手来说都是必备的特征。姬空影虽然不是临床医学的专业,但她的解剖学得还不错,因此她对于青蓝表现出来的对人体要害的攻击与回避感到有一些诧异。甚至于在她用法杖模拟棍子的物理攻击的时候,青蓝都表现出了对弱点部位的规避。

姬空影想起青蓝先前说她有古武的家学渊源,这件事多少让姬空影有些在意,也许有机会的话还是问一下青峨山的前辈吧。

除了反应速度之外,另一项玩家自身影响战斗的因素是对游戏角色动作的控制。无论是物理职业还是法术职业,角色的动作都很重要,物理职业大家都能明白,法术职业则是需要短时间内使用大量有施法动作的技能。

目前来说,玩家自身的体型参数在前两个因素和属性数值面前基本是可以忽略的。

说了玩家的因素,再说游戏里的属性数值。

首先是职业定位。《乱世风云》没有隐身,刺客职业在野外偷袭上不太占优势,重点突出的是爆发伤害与机动性,闪杀可以做到来去如风。但是40多级加2点敏捷的玩家已经发现,用了闪杀之后的瞬间速度远远超过了现实的人类水平,这个时候要保持操作不变形其实是一件相当困难的事。

毒医的特征在姬空影身上已经非常明显地发挥出来了。作为一个又有攻击又有回

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